Dungeon Master II |
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FunCheat: | ||
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Die Endsequenz des Spiels läßt
sich auch gleich am Anfang bewundern. Dazu muß Du einfach die Datei INTRO.* in END.* umbenennen. |
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1 | -Trank für "Kraft" | |
2 | -Trank für "Gesund" | |
4 | -Licht | |
6 | -Tür auf | |
1 2 | -Fußspur | |
1 4 | -Schild (alle) | |
1 5 | -Trank für "Schild - Einer" | |
2 5 | -Trank für "Entgiften" | |
3 1 | -Giftwolke | |
5 1 | -Giftkugel | |
5 2 | -Geister vernichten | |
1 4 3 | -Magisches Schild (alle) | |
1 5 3 | -Trank für "Weisheit - Einer" | |
1 5 4 | -Trank für "Vitalität - Einer" | |
3 2 1 | -Stärke (alle) | |
3 2 2 | -Flinkheit (alle) | |
3 2 3 | -Weisheit (alle) | |
3 2 4 | -Vitalität (alle) | |
3 2 6 | -Unsichtbar (alle) | |
3 3 1 | -Wegstoßen | |
3 3 2 | -Herziehen | |
3 3 5 | -Blitz | |
3 4 2 | -Unbekannt (Fliegen ?) | |
3 5 2 | -Trank für "Flinkheit - Einer" | |
4 5 1 | -Trank für "Stärke - Einer" | |
4 5 4 | -Feuerschild (alle) | |
5 4 6 | -Dunkelheit | |
6 2 1 | -Angriffs Diener | |
6 2 2 | -Träger Diener | |
6 2 4 | -Wächter Diener | |
6 5 2 | -Reflektier Zauber | |
6 5 5 | -Trank für "Mana - Einer" | |
Die wichtigen Offsets im Savegame |
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C986-C987 | Max Load (nicht ver"nderbar) | |
CC06-CC09 | Gegw./Max Health (jedes 2 Bytes) | |
CC0E-CC11 | Gegw./Max Mana (jedes 2 Bytes) | |
CC14-CC17 |
Essen/Wasser (0 8 = Max) -> Gegw. Durchstezungsverm"gen |
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CC1C-CC1D | Gegw./Max Kraft (250 = 220) -> Load | |
CC1E-CC1F | Gegw./Max Dexterity | |
CC20-CC21 | Gegw./Max Weisheit | |
CC22-CC23 | Gegw./Max Vitalit"t | |
CC24-CC25 | Gegw./Max Anti-Magic | |
CC26-CC27 | Gegw./Max Anti-Feuer | |
CC30-31/34-35 | : 0 128 -> Archmaster Fighter/Ninja | |
CC38-39/3C-3D | : Archmaster Wizard/Priest | |
CC93-CC94 | Right Hand | |
CC95-CC96 | Left Hand | |
CC97-CC98 | Armour/Clothes: Head | |
CC99-CC9A | Chest | |
CC9B-CC9C | Legs | |
CC9D-CC9E | Feet | |
CCA7-CCA8 | Neck | |
CCAD-CCAE | Pocket 1 Bottom-Left (255 255 = leeg) | |
CCAF-CCCE | Pockets 2 to 17 Bottom-Right | |
CCCF-CCD0 | Gegw. Load |